3D立体眼镜分好多色彩类型,比力多见的是红蓝和红青的。工作道理是选取光在相对应色彩和分歧色彩下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。立体眼镜不仅仅用于旁观3D电影,还有极度刺激的3D游戏。
产品特点:这种高新技术滤光技术已在DOLBY 3D数字影院中使用,由内置了3D色彩治理的杜比服务器、杜比3D滤光轮组件和杜比3D眼镜组成,通过滤光轮与放映机同步,全频谱色彩过滤技术,能提供色彩艳丽、活泼真切的图像。这种3D眼镜片是由正负两组红、绿、蓝光谱组成,经过特殊设计的光学介质三通路带通路负型滤光眼镜在左右眼能别离接管到各自的光谱信号,从而形成立体影像
光学指标:
1) 正镜三波峰滤光片(3D 左镜)
S1面AR@420-680nm,S2面三带通
凹面镀膜保障指标
422nm~445nm @ T<1%
480nm~525nm @ T<1%
570nm~625nm @ T<1%
690nm~740nm @ T<1%
460nm~467nm @ T>90%
540nm~552nm @ T>93%
640nm~660nm @ T>90%
膜系设计与品保必要参考的T=50%地位
455nm @ T=50%
472nm @ T=50%
537nm @ T=50%
555nm @ T=50%
644nm @ T=50%
膜系设计与品保必要参考的T=5%地位
451nm @ T=5%
475nm @ T=5%
531nm @ T=5%
561nm @ T=5%
626nm @ T=5%
2) 负镜三波峰滤光片 (3D 右镜)
S1面AR@420-680nm,S2面三带通
凹面镀膜保障指标
420nm~432nm @ T>90%
486nm~520nm @ T>92%
571nm~616nm @ T>90%
450nm~476nm @ T<1%
535nm~554nm @ T<1%
629nm~740nm @ T<1%
膜系设计与品保必要参考的T=50%地位
440nm @ T=50%
483nm @ T=50%
523nm @ T=50%
567nm @ T=50%
620nm @ T=50%
膜系设计与品保必要参考的T=5%地位
446nm @ T=5%
479nm @ T=5%
529nm @ T=5%
560nm @ T=5%
625nm @ T=5%
各类3D立体眼镜的用处:
3D眼镜,红/红眼镜;解码器眼镜;
棕/蓝:眼镜:用于立体电影,3D电视,3D游戏,立体图片等
红/青:红/蓝:眼镜:用于立体电影,3D电视,3D游戏,立体图片,火星立体图片
红/绿:眼镜:(烟花眼镜)用于旁观焰火
日、月蚀眼镜:灰色:可齐全吸收红表线,以及绝大部门的紫表线,并且不会扭转风物原来的色彩。
偏光眼镜:选取偏光片造作,用于野表活动,垂钓,登山,滑雪,IMAX影院


利用领域:用于仪表丈量,医疗健康产品理疗与跟踪,手机投影,3D电影眼镜,红表触摸屏等产品上